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https://w.atwiki.jp/vegas/pages/23.html
当wikiに関する要望などがあればお願いします。できる限り対応しようと思います。 無意味な発言等は削除されることがあります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 今日の7時半からプレイします 明日は一時にします テロハントのストリートです よろしく4649! -- (ホアイト) 2011-04-09 18 57 10 ロジクール製ヘッドセット470はPS3で外部音声が出力されません ボイス音声は聞こえます(COD4にて) -- (levinson) 2008-05-11 10 54 17 まっ避難所として使ってやってください「どっかのwikiのパクリで作ったろ?」っとか言わないでくださいねw -- (管理人) 2007-08-05 19 35 03
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/10807.html
(※mono....治験中どころか人体実験中である。) COVID-19ワクチン / COVID-19ワクチンは治験中 731部隊〜後にミドリ十字、フリーメイソンを想起させる名前だ。石井でなく内藤は戦前、当時人体実験をしていたロックフェラーと接触、その秘密研究の隠匿方法はいかにもメイソン的。しかも戦後に戦犯にならなかった理由だ。 石井は内藤を隠す為にフィーチャーされている。https //t.co/KkX78YQwF1 https //t.co/CxSdpD5zUc — (帰ってきた)ネズミさん (@XNezmy) January 7, 2024 731部隊〜後にミドリ十字、フリーメイソンを想起させる名前だ。石井でなく内藤は戦前、当時人体実験をしていたロックフェラーと接触、その秘密研究の隠匿方法はいかにもメイソン的。しかも戦後に戦犯にならなかった理由だ。 石井は内藤を隠す為にフィーチャーされている。 731部隊の黒幕 (帰ってきた)ネズミさん@XNezmy 奇妙なことに戦後、(731との関連からか)入国禁止されていたにもかかわらず、内藤は、まったくいかなる障害もなく米国に渡航している。 http //polusharie.com/index.php?topic=3242.35;wap2 ロックフェラー研究所と731の関連が垣間見れる。 ロックフェラー―内藤―石井―731部隊 (帰ってきた)ネズミさん@XNezmy 内藤の1931渡米時、すでに米国では、生物兵器のための人体実験が行われていた。 1931:コーネリアスローズ博士は、医学研究のためにロックフェラー研究所の後援の下で、癌細胞をヒト被験者に。 (帰ってきた)ネズミさん@XNezmy コーネリアスローズ博士は、医学研究のためにロックフェラー研究所の後にメリーランド州、ユタ州、パナマの米軍生物戦の施設を設置する上で行き、米国原子力委員会に指名される。そこにいる間、米国兵士と民間病院の患者に放射線被曝の一連の実験を開始。 癌、細菌兵器、放射線、だよ。 (帰ってきた)ネズミさん@XNezmy つまり、ほぼ100年に渡り、戦争の最中を問わず、日米アジア問わず、捕虜問わず、それが有れば強制的に人体実験行われ、それは世界的ネットワークで繋がっている、と言う事。 「マッカーサーが石井は何処だ?」と言ったが、マッカーサーもフリーメイソンだ。 (帰ってきた)ネズミさん@XNezmy エプスタイン、40億人も打ったワクチン、全て繋がる。そして今はトランスヒューマンである。日本人だから仲間だなどと思ってはならない。その人間がどんなネットワークに属しているかだ。 コロナワクチンが身体に害だと気付いてる人 是非見て欲しい👇 日本の人体実験の歴史は戦前から現在まで 続いてきてるのです。 戦前戦後のハンセン病隔離政策もあり 現在のコロナ政策へと... 歴史を知る事で一つの点の問題ではなくて 線で繋がっていくのです。 長い年月多くの生命が狂った建前で… https //t.co/grY2HuNJpn — 五十嵐勉 (@ttmikrs) January 7, 2024 コロナワクチンが身体に害だと気付いてる人 是非見て欲しい👇 日本の人体実験の歴史は戦前から現在まで 続いてきてるのです。 戦前戦後のハンセン病隔離政策もあり 現在のコロナ政策へと... 歴史を知る事で一つの点の問題ではなくて 線で繋がっていくのです。 長い年月多くの生命が狂った建前で 殺されてきたんです。 今はこうしてSNS等で繋がったり 情報を知ったり出来る時代 良くも悪くも上手くそれを利用して この先の未来に二度と確信的薬害が 起きないようにしたいと僕は思う。 臨床試験、治験中であり、治験を兼ねていなければ、ただの人体実験と説明しなければならない。 でなければ、ナチスのジェノサイド、過去のニュルンベルク裁判においては絞首刑です。 →https //t.co/k6ylHUUvR3 — カミーユ・ディアラン (@Camille_Dyalan) October 21, 2021 人体実験と認めてます。 時間の問題です。 ニュルンベルク裁判でお会いすることになるでしょう。 元ファイザー副社長 マイケル・イードン博士 →https //t.co/saTiPaglU6 pic.twitter.com/fnYLZbPtb0 — カミーユ・ディアラン (@Camille_Dyalan) October 21, 2021 ,
https://w.atwiki.jp/shfarts/pages/325.html
ロックバイソン(Rock Bison) 商品画像 情報 登場作品:TIGER BUNNY 定価:5,040円 発売日:2011年12月17日(土) 再販日:2012年05月26日(土) 商品全高:約165mm 付属品 手首:×4(握り手×1、開き手×1) 武器:無し(肩部ドリルが別パーツで同梱) その他:後頭部エネルギーケーブル長×1 後頭部エネルギーケーブル短×1 ロゴ入り魂STAGE ACT.4 キャラクター概要 クロノスフーズに所属するヒーロー。通称「西海岸の猛牛戦車」。 ヒーロー随一の巨体とパワーの持ち主だがドジを踏むことも多い。 ワイルドタイガー=鏑木・T・虎徹とは長年の親友であり良きライバルの関係。 NEXTの特殊能力は「頑強な皮膚」。 商品解説 TIGER BUNNYシリーズ第3弾。 肩にはスポンサーである牛角のロゴがプリントされる。 前二作ほどではなかったが、それでも当日完売する販売店が続出した。 また、広い可動範囲と設置面積の広くダイキャスト製の足が相まって、安定性は大変高い。 良い点 見た目に依らず広い可動範囲 忠実に再現された全身のリベットモールド 高い造形再現度 悪い点 口部のくつわが頭部を動かした際に弾いて飛びやすい 不具合情報 関連商品 アントニオ・ロペスZERO ロックバイソン -Movie Edition- ワイルドタイガー ワイルドタイガー 桂正和オリジナルカラーVer. ワイルドタイガー -Movie Edition- バーナビー・ブルックスJr. バーナビー・ブルックスJr. Amazon.co.jp (R) EDITION バーナビー・ブルックスJr. DARKNESS BUNNY EDITION スカイハイ 折紙サイクロン ファイヤーエンブレム ブルーローズ ルナティック H-01 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/3707.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 AE対策の方も読むべし。 突進技持ってるタメキャラなので結構ベガ戦に似てるかも。 距離的にはベガと同じくらいの距離(ダブルニーが当たらない距離)をキープ。 つまりバイソンの大ダッシュストレートが目の前ですかる距離。 歩いて近づいてくるなら屈中Pで追い払えばいいし、ダッシュストレートやターンパンチで近づいてこようとするならスかったところに中P刺す。 必然的にバルログが画面端を背負いやすいので、きりのいいところでバルセロナで逆側に逃げるとよし。 【開幕】 前に歩くとダッシュ系や屈大Kが当たるので下がる。 【接近方法】 前歩きにダッシュストレートを当てる相手にはセービングを見せながら前に歩く。基本バイソンから近づいてくるのであまり自分から近づかなくてよし。 【飛びについて】 普通の飛びはバイソンの屈大Pで全部落とされるので飛ばない。 画面端から三角飛びをするとバイソンの屈大Pをすかせる。ただし知ってる相手には通用しない。 ダッシュストレート、なんとかスマッシュ等のダッシュ系は垂直ジャンプで避けれるのでちょくちょく垂直Jをしておく。 ヘッドやダッシュアッパーには垂直も落とされるけど安いからおk。バックジャンプした先にダッシュ系の技がスかってることもよくあるので、バックジャンプも多めに。 【ダメージが取れる飛び方】 そんなものはない。地上戦だ地上戦。 【気をつけた方が良いこと】 中段からウルコンまで入っちゃうからバイソンが走ってきたらファジーガード。ファジーできないなら立ちガード。中段食らうよりかはまし。 ダッパループの途中や、空対空、地対空からいきなり中段打ってくるバイソンもいるので、気を抜かない。 【距離別立ち回り】 【遠距離】 うんこ座り。 【中距離】 屈中Pちくちく。 ダッシュ系はガードするよりもバックジャンプや垂直Jで避けてコンボ入れる。 ローリングをガードさせて画面を押し返すのもよし。甘えのローリングに屈大Kを入れられないように。 この距離でのバイソンのメインけん制は屈大K。見たら中P差し返す。 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! なんか知らんけど画面端背負うと屈大K振ってくるバイソンが多い。 ソバット当てるなら屈大Kの硬直にあたるタイミングで。コパン擦る相手にソバットしてもガードされるので投げる。 バイソンの屈大Kはバルログのソバットの軸足、投げようと近づくバルログに当てるものなので、 近づくと見せかけて屈大K振らせるだけでバイソン戦は制したようなもんすよ。 屈大Kはガードしたあとに屈中Pが確定。むしろ投げやソバットじゃなくてこちらをメインダメージソースにしてもいいのよ。 ジャンプ防止に適度に立ち大Kを振る。 追い詰められた! 中段さえ気をつければめくりもないしなんも怖くない。 グラップに屈大Kいれてくるバイソンがやっかいなので、グラップも手癖じゃなく近づいてきたのを見てからいれる。 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 バイソンの拒否技 ヘッド:ノーマルなら投げ無敵あるけど下段無敵なし EXもノーマルも発生は遅いので詐欺飛びでガード余裕。前投げ後前ステ垂直ジャンプでリバサをすかせたりする。 EXダッシュ系:アーマー付いてるけど投げ無敵なし。どのみち発生は最速で6F(確か)なので詐欺飛び可 バイソンにゲージがないなら屈中K重ね大安定。 バイソンはコパン擦ってるだけで投げもソバットも回避できたりするけど気にすんな。 【被起き攻め】 こかされたらガード。暴れいくない。 ガードしつつ投げを読んでテラーぶっぱするくらいしかない。 【ピンポイント攻略】 コパン刻みからのJ大Kは実は屈中Kですかせる。すかして投げがよく通る。 これを覚えとくだけでバイソンの攻めの2割くらいは楽になる。 バルログ起き上がりのJ大Kはすかせないので注意。 めくりEXハイクローを当てたあとにJいれっぱ大Pでめくれる。 詐欺飛びにもなっているので狙っていこう。 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/173.html
FVはメカトレーナーでもいい -- 2012-05-30 23 50 07 魔王のためにリアとばすからスタンド使えない -- 2012-06-04 08 36 46 ブースト役を立たせれば使えるんじゃないか -- 2012-06-04 11 47 14 呼んできたリアにクリティカルのほうが強くないか? -- 2012-06-04 20 44 36 FVはメカ・トレーナーのほうが強いだろ -- 2012-06-06 11 50 21 ↑同意 -- 2012-06-25 23 54 41 ↑激しく同意 -- 2012-06-25 23 55 04 ↑同感 -- 2012-06-25 23 55 24 スカイダイバー何かいらない。 -- 2012-06-25 23 55 56 魔王とマキシマム4ずつでいい。 -- 2012-06-25 23 57 12 ★8安定 -- 2012-06-25 23 57 43 パンツァー3でよくね。 -- 2012-06-25 23 58 50 ↑魔王で呼べるから↑このデッキの場合エスペシャルインターセプトば強いからね。 -- 2012-06-26 00 00 18 デイジー抜いてメディカルとレックレス1枚ずつ入れるべし -- 2012-06-26 00 02 20 至宝とダグラス抜いてパンツァー3とブラッキー1とザガリー2増やした方が強いと思う -- 2012-06-26 00 04 56 突撃部隊?www -- 2012-07-22 22 29 00 何この構築、ネタなの? -- 2012-08-13 13 06 43 スカイダイバー? -- 2012-08-13 23 05 21 ゲイリー何で入ってんの?しかも、一枚だけで中途半端。 -- 2012-09-02 12 52 21 ↑FVでサーチ出来るから1枚でいいんだよ -- 2012-09-05 13 38 50 なぜスカイダイバー? -- 2012-09-05 13 39 25 G2ダッドリーダグラスとザガリー全抜きして、ブラッキー1とパンツァー3の方がいいと思う -- 2012-09-30 21 05 23 ↑訂正ザカリー -- 2012-09-30 21 06 36 out醒4・デイジー2・ダグラス2・ザカリー2スカイダイバー2 in☆4レックレス1・完ガ1・ブラッキー1・パンツァー3・ジャガノ1・ダッドリー・エンペラー1 -- 2012-10-22 22 32 50 はい -- 2012-10-25 22 36 40 ダグラスは一応残したけどどうなんだろうね。ライン形成には特に問題無さそうだけど。多分こいつに回すコストは☆トリ使わなきゃ来ないし、それならジャガノ呼んで山札に返すわか?ぶれいぶブラスターもあるし -- 2012-10-29 22 49 24 ダグラス要らん -- 2012-10-30 23 21 25 ザガリーいらねーよ。パンツゲイ入れろパンツゲイ。ザガリーのアタックがヒットするなら掘る掘るだってヒットするわ -- 2012-10-31 22 07 16 絶望的に盛り込まれたG3を大幅にカットし、トリガーもダッドリー・エンペラー向けに修正。完全防御は「手札が簡単に吹っ飛ぶ」ため3枚。 -- 2012-11-21 20 44 26 デッキ枚数おかしくね? -- 2012-11-21 21 29 55 ↑いや、さっき計算したら50枚ちゃんとあった。 -- 2012-11-21 22 38 42 ダン要らん -- 2012-12-20 20 54 39 ↑そうなると、その枠…メディカル・マネージャーがいいでしょうか? -- 2012-12-23 11 07 50 ↑はい、デイジーを一枚抜いてメディカルマネージャーを2枚入れた方が良いと思いますよ。 -- 2012-12-24 08 11 52 編集完了です。ダンとデイジーを全て抜き、その枠にメディカル・マネージャーを投入し、ダッドリー・エンペラーとのコスト競合に注意したカスタムにしました。 -- 2012-12-25 18 47 58 まだ発売してませんが騎士王凱旋収録のBRとダッドリー・メイソンを投入するのもありかと… -- 2013-01-06 10 26 05 ↑確かにバッドエンド(ブレイクライド)はいるね、ジャガノの枚数を何枚減らすかが新たな論点になるな。グレ1もいい奴来てるし構築をガラッと変える必要はありそう -- 2013-01-08 13 29 36 ↑その場合、ジャガノを全部削ってブラッキーやレックレス(デッキ帰り)、その優良G1に枠を使いたい。 -- 2013-01-15 20 39 04 バッドエンドは独立した項で作るだろうし、バッドエンド4枚入れる構築はそっちで扱えばいいと思うけど。 -- 2013-01-15 21 41 13 でも、一応バッドエンド4、エンペラー4構築もあると思う。このページだとジャガノ採用型とバッドエンド採用型で分ける感じになるかな?両方上手く採用することもできるかもしれないけど -- 2013-01-16 10 20 03 グレイトフル・カタパルト「」 -- 2013-01-18 20 02 30 ドリラーはいれないの?数少ないアド取れるカードだし、全国トリオや世界大会のスパブラに大抵入ってるけど -- 2013-01-31 04 03 47 ↑そうなの?どうやって効果を発動してるんだろう。 -- 2013-01-31 09 11 19 使ってる感じだと普通に序盤にライド出来ればおkみたいな感じ。ライドできればメカトレのおかげで15kアタック確定。殴り返しに弱いといえば弱いけど、ダドエンLB警戒で最大三点で普通とめてくれるし4点までいくならそれでいい。 -- 2013-02-01 04 12 45 二枚目三枚目がハンドに来てもダドエンの効果で別のユニットに交換できるし -- 2013-02-01 04 13 47 序盤に使うって訳か。それなら納得。バッドエンドが入れば中盤でも使えたりしないかな。 -- 2013-02-01 09 12 17 バッドエンドは四積みじゃないといけないのかな・・・? -- 2013-02-15 00 34 31 バッドエンドは4積みが安定すると思うよ。8000ブーストで21Kいけるし -- 2013-02-21 10 52 35 バッドエンド使うなら、ライドしなきゃ始まらないし4積みはほぼ必須。エンペラー軸と言うなら、ジャガノが積めなくなるしエンペラー直乗りしたときに勝ち目がなくなるから、バッドエンドはバッドエンド、エンペラーならエンペラーで軸を分けるべき。 -- 2013-02-21 12 17 58 完ガ3きつい、4だと思う。ゲイルじゃなくてメイソンは? -- 2013-04-29 07 17 36 エンベラー4より2で、手札けずりのダイバー2いれた方が安定した。 -- 2013-07-15 21 37 49 エンペラーはバッドエンドあってのエンペラーでしょ。わざわざバッドエンドを入れない構築にする必要ない。 -- 2013-07-16 14 17 14 レックレスは序盤の速攻に使わない限り、ソウルブラストの機会が少ないので削ってマネージャーに割いてもいいかと。それと、マキシマムが2枚は無いとバッドエンドを扱う際の威力がありません…。 -- 2013-07-16 15 03 58 ↑2 バッドエンド来る以前も魔王は凄まじく強かったのに何言ってんだか…ああ、最近スパイク組み始めた人かw ↑1マネージャーに頼る程ソウルに困る事など無いしそもそもレックレス自体いざという時に飛ばせる用に保険として後列に置いておく事が主な運用方法、マネは不要 -- 2013-07-16 15 11 28 ↑もちエンペラー単体でも強かったよ。けどバッドエンドが来た今、エンペラーの効果をただ2回使うのと、BRエンペラーで効果2回使うのとではどっちのほうが強く確実かはあきらかでしょ。その上でバッドエンドを採用しないってのは卑屈過ぎないか? -- 2013-07-16 16 54 36 ちょっと言い方が悪かったな、ごめん。バッドエンドはエンペラーの力を最大限に引き出すカード、そういう意味での「バッドエンドあってのエンペラー」って言いたかったんだ。 -- 2013-07-16 17 05 09 俺様ライド!最高!!!!!!!! -- 2013-07-29 11 58 31 最近ヴァンガードっていいカード出るよね! -- 2013-07-29 11 59 23 普通にブレイクライドすればほぼ相手は勝てるね。 -- 2013-08-27 20 38 53 入賞者のレシピもだけどメイソンじゃなくてサモナー採用する理由ってなんなの? -- 2013-09-11 16 49 25 メイソンはサーチができるけど1:1交換、アド無し。サモナーは確実性がないけどコストも使わず、アド+1。ここは好みの域じゃないかな?私はメイソンだけど。 -- 2013-09-11 18 18 58 ダン入れるといいんじゃないかな?バッドエンド→バッドエンドでも擬似アバランチryできるから結構強いよ。まぁ頼りすぎるとあれだけど… -- 2013-09-11 19 01 37 ↑ピンで入れてみたら悪くなかった マジで考えてもいいかもね -- 2013-09-11 20 41 32 ↑でしょでしょ!入れるとしたらジャガノ1枚抜く感じか? -- 2013-09-11 22 11 32 ↑いや、ファイナルターン確実にするためにもジャガノは2枚要るよ 俺のデッキはG2バニラやメイソンやエルモ互換入れてたりだいぶ構成違うから一概には言えないけど、レックレスなら一枚くらい減らせるんじゃないかな -- 2013-09-11 22 38 42 続き 抜くカードだけど、G2のどれかでもいいかな どれもフル搭載するカードじゃないと思う -- 2013-09-11 22 43 53 そうだね。ゲイルは4はいらないかな。 -- 2013-09-12 08 43 51 ↑そもそも、俺はゲイル要らない気がする ブレイクライドしたターンに勝負を決めることを目指すなら、魔王でリクルートできる防御要員っていうのはあまり利点にならないと思う 中途半端に防御取り入れるよりは、ファイナルターンに特化すべきじゃないかな -- 2013-09-12 10 11 04 ↑ん〜、それはどうだろうかな。俺はゲイルはやっぱ2〜3はいると思うな。BRが毎回決まればいいけど、エンペラーだけで戦わなきゃいけない場面とかもやっぱ出てくるんだよ。そういう時にやっぱゲイル入れといてよかった、て場面が結構あるから臨機応変に動けるって意味でも入れといたほうが良いんじゃないかな。 -- 2013-09-12 16 26 40 札幌の入賞者のレピシにしよう。最強だから -- 2013-10-21 21 44 26
https://w.atwiki.jp/logef/pages/62.html
1747- デンマーク宮廷で役職を持っており,後に大使になる。Stricte Observance Templière厳守会の「角の馬Eques a Cerato?」という団体の活動的メンバーの1人だった。Stuart, Charles Edward Louis Casimir / the Young Pretenderから,メイソンの発展においてスチュアート家が果たした役割の詳細を知ろうとした。秘密カトリック派として非難され,Eques a Ceratoを抜けた。 20050114 Nao T.
https://w.atwiki.jp/logef/pages/77.html
ヴィルヘルムズバート会議 1782年7月から9月,フランクフルト郊外のWilhelmsbadで開催。ドイツ,フランス,イタリアから参加者あり。メイソン世界の組織上・儀礼上及び教義上の定式化に対する普遍的な唯一の試みだった。Stricte Observance Templière厳守会のテンプル騎士団からの直接的継承に関して疑問が呈され,いくつかの部分でその疑問が認められた。この会議以降,仏独ではこの運動は衰退する。 200304?? Masanori S.
https://w.atwiki.jp/idbtl/pages/65.html
プラグイン機能でウェブページのキャッシュを保存出来ます。 (ただし1日に1回のみ。手動でURL等の入力が必要です。) たまに気付いたら本スレを保存しておきましょう(▰╹◡╹▰) サイト名 URL IDの数字でバトルでもするか。Part39 (2011-12-22 07 15 46) IDの数字でバトルでもするか。Part38 (2011-08-14 06 47 11) IDの数字でバトルでもするか。Part37 (2011-04-25 06 08 48) IDの数字でバトルでもするか。Part36 (2010-12-18 01 53 37) IDの数字でバトルでもするか。Part35 (2010-07-07 06 43 39)
https://w.atwiki.jp/wb30/pages/62.html
現在、募集は停止中です 皆様、こんばんわ(わうばんこ)! 三十路界において常に注目をザブっと浴びているクラン風のもの「wb30」でございます。 減り続ける頭髪。青天井の加齢臭。不自由を絵に描いたような肉体。 次々と襲いかかる強敵・難敵に真っ向から勝負を挑みながら、 毎夜FPSに精を出す三十路集団というわけでございます。ええ。 そんな哀愁漂うクランですが、生意気にも「メンバー募集」をしてみようかと。 そう考えているわけでございます。 まぁ誰も気にされないと思いますが、一応理由的には、「BOが発売されるから」。 ってことで、wb30は新規メンバー様を若干名募集致します! 衰える反射神経、半ばあきれている奥方、画面を横切るお子様などに負けず、 FPSに熱中時代な三十路の皆様! 我々と傷を舐め合い、ともに成長しませんか? 【応募要項】 三十路以上のプレイヤーであること スカイプ環境があること(テキストのみでもギリOK!) CODシリーズが大好きな方(BO購入は必須) 週に2回はインできる方 向上心だけは人一倍な方(キルレ等は考慮致しません) 暴言やマナー違反は大嫌いな方 ドミネーションが大好きな方(サーチも結構やります) MAPパックがある方が望ましいですね って感じでいかがでしょうか? 詳しくもないですが、詳しくは当HP「WBとは」をご覧ください。 また我々はあくまでもクラン的なものですので、 圧倒的にCOD率が高いですが、特にどのゲームをやるのもメンバーの自由です。 実際、大半のメンバーが大航海時代に精を出す暗黒の時代がありましたwww 当然ガチクランではないので、そういうものを期待されている方にはお応えできません。 まぁゆるゆるのコミュニティーみたいな感じで捉えて頂けると幸いですね。 ただ、ご注意頂きたいのは、向上心は持って頂きたいという点。 恥ずかしながら「若造には負けないぜぇ!」という心意気でプレイしています。 この燃えたぎる熱さは持ってプレイしています。 具体的に練習とかするわけではないですが、気持ちだけはね。 長くなりましたが、少しでも気になってしまった方は、 PS3ID:d_ohishi までメールをお願い致します。 お互いお試し期間を設け、気に入らなければ進退ご自由に!という感じでいきましょう。 三十路の皆様、貴方はひとりではない! ではご連絡お待ちしております。
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CDライブラリ ハービー・ハンコック Herbie Hancock 70年代前半:ファンク時代、ヘッドハンターズと共に。 《Sextant|HeadHunters|Thrust》 Head Hunters ファンクです。 メンバー Head Hunters ハービー・ハンコック ポール・ジャクソン ベニー・モーピン、 ハービー・メイソン 曲目 Chameleon Watermelon Man Sly Vein Melter DATA CD (1997/3/25) オリジナル盤発売日 1973 フォーマット: Original recording remastered, Enhanced, from US, Import 《Sextant|HeadHunters|Thrust》